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        3D虛擬人AIGC產(chǎn)品,或是最快規(guī)?;涞氐拇竽P蛻?yīng)用

        出品 | 子彈財經(jīng)

        作者 | 藍齊

        編輯 | 閃電


        (資料圖片)

        美編 | 倩倩

        審核 | 頌文

        虛擬人在國內(nèi)發(fā)展已經(jīng)有些年頭,如較早出現(xiàn)的小冰,或隨處可見的一些辦事大廳的服務(wù)機器人。與其說他們是“虛擬人”,不如說是無形象、無表情的“語音對話機器”,離真正的虛擬人還有很大差距。

        隨著行業(yè)的發(fā)展,虛擬人開始有了形象,如洛天依、柳夜熙等,但這些做工精致的虛擬人們,由于“純手工”打造又極易陷入生產(chǎn)周期長、產(chǎn)出慢、規(guī)模化落地難的困境。

        基于此,所有從業(yè)者共同關(guān)心的議題是:未來的虛擬人應(yīng)該是什么樣子?又應(yīng)該具備怎樣的能力?或者更進一步:虛擬人到底應(yīng)該怎樣做才能真正幫助企業(yè)提效?

        8月16日,在“這,僅是開始”魔琺科技超寫實3D虛擬人AIGC產(chǎn)品發(fā)布會上,“魔琺有言、魔琺有光、魔琺有靈”三款新品的發(fā)布,讓上述問題有了清晰的答案。

        魔琺有言——作為虛擬人視頻AIGC平臺,是一款有效賦能企業(yè)的低門檻生成超寫實虛擬人視頻,可以解決企業(yè)日常虛擬人視頻制作難點的AIGC 提效工具。

        魔琺有光——虛擬人直播AIGC平臺,全面滿足不同應(yīng)用場景的直播需求。

        魔琺有靈——虛擬人服務(wù)AIGC平臺,可以支持企業(yè)低門檻生成基于垂直業(yè)務(wù)場景的專屬AI服務(wù)虛擬人。

        發(fā)布會上,柴金祥教授表示,區(qū)別于只具備有限的文生圖文、文生唇形AIGC能力的產(chǎn)品,魔琺科技具備全棧AIGC能力的“3D虛擬人”,才能真正將企業(yè)金牌員工的“最佳實踐”技能進行高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)模化復(fù)制。

        1、新賽道的開拓者,3D虛擬人未來前景廣闊

        想象一下,某視頻媒體公司使用這三款產(chǎn)品的場景:在視頻內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),用“魔琺有言”一鍵生成;達到規(guī)模后產(chǎn)生直播需求時,“魔琺有光”這款產(chǎn)品可以隨時隨地想播就播;最后,“魔琺有靈”成為這家公司的“1V1專屬服務(wù)“,可廣泛應(yīng)用于私域轉(zhuǎn)化的各種場景,如landing頁面、小程序、App里進行1V1的電商轉(zhuǎn)化,以及售后服務(wù)。

        使用這套“組合拳”后,這家公司不再需要花大力氣組建視頻、直播以及客服團隊,因為虛擬人就可以輕松搞定——不僅人員和時間成本降下來,效率也升了上去。可以看到,高效、智能的虛擬人產(chǎn)品,才是期盼增效的企業(yè)所需要的。

        不過,對于虛擬人,魔琺科技創(chuàng)始人兼CEO柴金祥教授有更高的期待。

        發(fā)布會上,他首次給出了“3D虛擬人”的定義。在他看來,3D虛擬人應(yīng)具備“有形象、能表達、夠?qū)I(yè)”三大能力。在當(dāng)前,魔琺科技的虛擬人是基于AIGC的多模態(tài),到了3D虛擬人的終極形態(tài),上述三大功能極有希望通過AIGC技術(shù)自行完善和升級。

        此時,魔琺科技、3D虛擬人、AIGC以及應(yīng)用規(guī)?;涞?,被牢牢地綁定在一起。

        “這三款A(yù)IGC產(chǎn)品,是3D虛擬人應(yīng)用落地的開端,未來,這個賽道的想象空間會更大?!辈窠鹣樵诎l(fā)布會上如此說道。正如發(fā)布會的主題,“這,僅是開始。”

        作為美國卡內(nèi)基·梅隆大學(xué)人工智能&機器人學(xué)博士,也是三維計算機圖形學(xué)和AI領(lǐng)域的世界頂級專家,柴金祥教授在3D虛擬人領(lǐng)域有20年的潛心研究,曾在全球頂級期刊SIGGRAPH上發(fā)表了20篇3D虛擬人的相關(guān)論文。

        2018年他創(chuàng)立了魔琺科技。五年多時間過去了,這家公司不僅能夠為各行各業(yè)提供高質(zhì)量超寫實虛擬人打造及PGC專業(yè)虛擬內(nèi)容生產(chǎn),還自研了UGC超寫實虛擬人AIGC互動產(chǎn)品矩陣。

        當(dāng)下,魔琺科技發(fā)布的新品,更使得行業(yè)意識到3D虛擬人這一全新賽道的巨大潛力。

        此前,當(dāng)我們在談?wù)揂IGC和虛擬人時,很多人的第一反應(yīng)是ChatGPT,因為今年以來,其“文生文”交互的形式,讓人們終于把AI和早前調(diào)侃的“人工智障”劃開了界限——這款智能聊天機器人在對話中展現(xiàn)出比人類更高的智商,并且豐富的知識儲備以及更高的“道德”標(biāo)準(zhǔn)使其受到好評。

        但目前為止,與ChatGPT類似的大模型,絕大多數(shù)只能“文生文”或“文生圖”,這顯然只是虛擬人的一部分能力。并且,僅具備“文生文”功能的AIGC產(chǎn)品在企業(yè)的實際運營過程中只能提供很小一部分助力,并不能達到幫企業(yè)真正提效的目標(biāo)。

        尤其是在視頻化時代,文字相較于視頻而言,其傳播效果、互動性、體驗感,都相差甚遠,已經(jīng)不能滿足企業(yè)的需求。

        發(fā)布會上,柴金祥為3D虛擬人梳理了三大能力:首先,TA具備高質(zhì)量超寫實的人物形象;其次,TA能說會道能夠表達,動作表達生動流暢,聲音自然;再次,TA需要能夠有專業(yè)的能力,能寫、能理解、能對話。

        面對全新的3D虛擬人,行業(yè)的普遍觀點是,一批“偽虛擬人”恐怕要退出歷史舞臺了,同時,有虛擬人需求的企業(yè),也將重新審視自身需求與使用效果了。

        2、魔琺科技有何“魔法”?

        在商業(yè)社會,有沒有能打敗天下無敵手的“魔法”?答案是否定的。但洞察市場變化,通過趨勢指導(dǎo)產(chǎn)品布局和具體打法的“魔法”目前來看還可以奏效。比如開智能手機先河的蘋果公司,就是通過創(chuàng)新發(fā)起行業(yè)變革,而后引領(lǐng)行業(yè)的。

        2007年1月,喬布斯正式發(fā)布了人類史上第一部真正的智能化手機iPhone,開啟了人類智能手機的新篇章,并加速了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來。

        如今,魔琺科技在行業(yè)深耕五年后,所開啟的正是3D虛擬人賽道,并為賽道帶來了巨大的想象空間。

        在發(fā)布會現(xiàn)場,魔琺科技展示了其3D超寫實AIGC虛擬人重塑汽車行業(yè)最為關(guān)鍵的體驗環(huán)節(jié)的場景。在汽車的4個重要業(yè)務(wù)場景,對應(yīng)不同用戶生命周期、不同終端,魔琺科技3D虛擬人的AIGC產(chǎn)品承擔(dān)著不同的角色,并擁有不同的能力。

        如在汽車客戶選擇的興趣階段,“魔琺有光”專業(yè)虛擬直播平臺可以為客戶提供汽車內(nèi)外展示。到了客戶意向階段時,企業(yè)可以借助“魔琺有靈”虛擬人服務(wù)平臺,為客戶提供1V1的專業(yè)講解、展示和引導(dǎo);當(dāng)用戶完成購買后,車企還可以借助“魔琺有靈”虛擬人服務(wù)平臺來提供服務(wù),此時的虛擬人又成為客戶全程陪伴的出行助理,同時融入車聯(lián)App,又能作為守護愛車和車主的生活助理。

        通過車企的應(yīng)用案例,可以很明顯地感知到,魔琺科技3D虛擬人的AIGC產(chǎn)品為企業(yè)提供的實際是一整套“解決方案”,并可根據(jù)企業(yè)不同業(yè)務(wù)場景匹配不同的技術(shù)和能力。

        據(jù)透露,目前除汽車領(lǐng)域外,魔琺科技的超寫實3D虛擬人AIGC產(chǎn)品已經(jīng)在金融、傳媒、快消等行業(yè)加速應(yīng)用。在市場需求澎湃動力的推動之下,3D虛擬人從1到N的規(guī)模化落地才剛剛開啟。

        正如魔琺科技所說,3D虛擬人是真人的最佳實踐,可以變身3D虛擬人老師、律師、銷售、產(chǎn)品體驗師、新聞發(fā)言人、主持人、客服等。

        相當(dāng)于說,對虛擬人有需求的千行百業(yè),都可以通過3D虛擬人的相關(guān)產(chǎn)品來實現(xiàn)提效目標(biāo)。

        如有銷售需求的企業(yè),當(dāng)魔琺科技“有形象、能表達、懂專業(yè)”的3D虛擬人“上崗”時,將完成企業(yè)對于公司信息宣講、業(yè)務(wù)溝通與實時問答等互動的任務(wù),而作為一名專業(yè)的“銷售”,這位3D虛擬人甚至還會主動進行訂單追蹤、復(fù)購跟進等。

        并且,這種能力是可以復(fù)制的,如企業(yè)的總公司可以用,分公司也可以同時使用。如電商企業(yè)可以用,制造企業(yè)也可以用。

        這些3D虛擬人產(chǎn)品均具有魔琺科技“高質(zhì)量”基因。何為高質(zhì)量?魔琺科技是行業(yè)唯一一家堅持打造高質(zhì)量虛擬人的公司,高質(zhì)量需要美術(shù)能力和AI能力的結(jié)合。

        但要做到這一點的門檻非常高。也因此,基于過去五年的累積,魔琺科技所打造的3D虛擬人,既有很好的美術(shù)形象和能力,并且與AIGC 技術(shù)結(jié)合后,還可以低成本、低門檻地落地。

        舉個例子,魔琺科技的3D虛擬人,當(dāng)前可以實現(xiàn)AIGC各類形象、語音、動畫、文本甚至鏡頭 ,在未來則可以AIGC一切,包括文生超寫實3D虛擬人——這正是專業(yè)的美術(shù)能力和全棧AIGC能力的結(jié)合。當(dāng)然,要實現(xiàn)這樣的目標(biāo),離不開魔琺科技的技術(shù)實力、扎根行業(yè)的數(shù)據(jù)積累。

        在技術(shù)層面,魔琺科技的技術(shù)架框包括星云平臺、應(yīng)用層、行業(yè)應(yīng)用層、工業(yè)化產(chǎn)線四個層級。

        星云平臺所擁有的三維虛擬人各類AIGC能力,如三維形象、三維動畫、聲音、文本等,類似于三維虛擬人的操作系統(tǒng)。在這一層面,虛擬人開始有了“骨架”。

        在“操作系統(tǒng)”之上,是應(yīng)用層,如此次發(fā)布的三款產(chǎn)品,虛擬人視頻、虛擬人直播、虛擬人服務(wù)。相當(dāng)于是“虛擬人+X”的工廠。并且這個工廠還是開放的,未來第三方開發(fā)者可以在應(yīng)用層打造更多的虛擬人應(yīng)用。在子彈財經(jīng)看來,這正是虛擬人大模型應(yīng)用大規(guī)模落地的基礎(chǔ)。

        有了產(chǎn)品,當(dāng)然還不夠,虛擬人要達到達到“專業(yè)”水準(zhǔn),還需要在行業(yè)應(yīng)用層繼續(xù)“加持”,也就是說,在各類虛擬人賦能各行各業(yè)之前,這些3D虛擬人需要落地到每家企業(yè)的不同應(yīng)用場景,如市場、行政、HR、銷售等,甚至還要服務(wù)好每一個員工。

        更為重要的是,基于自成立起開始打造的3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線,包括三維形象、三維動畫、聲音以及專業(yè)的知識能力產(chǎn)線,所積累的豐富了工業(yè)化產(chǎn)線生產(chǎn)的多模態(tài)3D虛擬人數(shù)據(jù),魔琺科技具有了行業(yè)領(lǐng)先的AIGC能力。因此,未來3D虛擬人模型的綁定、動畫、服務(wù)、場景、聲音和文本等等,都將由專業(yè)的“工業(yè)化產(chǎn)線”來生產(chǎn)完成。

        有人會問,到了這里,3D虛擬人是不是可以出廠了?顯然不能,因為他想要成為真正的AIGC產(chǎn)品,還需要擁有扎實的行業(yè)數(shù)據(jù)。在人工智能的時代,數(shù)據(jù)、算法、算力是核心三要素,數(shù)據(jù)又是重中之重。在這一點上,沒有任何捷徑可走。

        魔琺科技在過去五年積累的豐富且專業(yè)的虛擬人數(shù)據(jù),是其能引領(lǐng)行業(yè)的關(guān)鍵,更是其能賦能千行百業(yè)的關(guān)鍵。

        3、無限的商業(yè)價值

        近百年來,歷次的科技革命都帶來了生產(chǎn)力的根本變革。AIGC時代,3D虛擬人到底能為企業(yè)帶來怎樣的商業(yè)價值?其存在的意義究竟是什么?

        在「界面新聞·子彈財經(jīng)」看來,其意義主要有二:

        一是真正幫助企業(yè)實現(xiàn)降本增效。事實上,降本增效這個詞所有人都不陌生,在穿越經(jīng)濟周期過程中,幾乎所有企業(yè)都將其作為工作的重點。

        魔琺科技3D虛擬人的AIGC產(chǎn)品,不僅可以規(guī)?;瘡?fù)制,低成本打造,還可以無處不在,能夠24小時*7地融入多種終端,同時還“無所不知”,當(dāng)他們被賦予專業(yè)的知識,沉淀各行業(yè)最專業(yè)的知識庫后,最終成為企業(yè)里不可或缺、且效率翻倍的“虛擬人白領(lǐng)同事”。

        其二,是真正可以大規(guī)模落地的大模型應(yīng)用。再先進的科技,最終都需要真正落地,真正惠及人類,才有存在的意義。比如今年火熱的ChatGPT,雖然這是一項很好的技術(shù),但如果其不能在具體的場景中去落地、去創(chuàng)造價值,那勢必不能真正大面積普及。

        而3D虛擬人不同。就目前魔琺科技落地的“魔琺有言、魔琺有靈、魔琺有光”三款產(chǎn)品而言,均是基于魔琺科技的能力,在千行百業(yè)大面積普及的,并能真正幫助企業(yè)提升運營、管理或是對外宣發(fā)等層面的效率。并且,這只是3D虛擬人落地的初期,未來的想象空間還將繼續(xù)擴大。

        4、結(jié)語

        當(dāng)前,大模型來勢洶洶,任何對未來有布局的公司都在加速度。僅半年時間,大模型已經(jīng)由概念快速來到了商業(yè)化落地的層面。

        但“欲速則不達”,商業(yè)化和大規(guī)模落地的基礎(chǔ)不光要有想法,更要有扎實的功力。在這一點上,深耕行業(yè)的玩家顯露出明顯的優(yōu)勢來。

        從這個角度來觀測魔琺科技的打法,會發(fā)現(xiàn)他的每一步都是穩(wěn)扎穩(wěn)打,切切實實做好技術(shù)、做實數(shù)據(jù),從量變到質(zhì)變。

        如今,通過打造人人可用的超寫實虛擬人消費級互動產(chǎn)品,魔琺科技的AIGC能力正幫助千行百業(yè)智能加速升級。在智能化時代,魔琺科技的3D虛擬人正在成為AIGC助力企業(yè)增效的樣本。因此,其3D虛擬人AIGC產(chǎn)品成為最快規(guī)模化落地的大模型應(yīng)用,實至名歸。

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